颓废动画人 | Until Dawn 直到黎明
This site is a portfolio of Ray . Hope you enjoy it!
故事板,分镜头,storyboard,电影分镜,分镜师,storyboard artist
8903
post-template-default,single,single-post,postid-8903,single-format-standard,ajax_updown_fade,page_not_loaded,,qode-child-theme-ver-1.0.0,qode-theme-ver-3.9,wpb-js-composer js-comp-ver-5.4.7,vc_responsive
 

Blog

Until Dawn 直到黎明

  |   未分类   |   No comment

//2017年2月26日 19:50:41

电锯惊魂,选约书亚Joshua和Ashley 的时候,因为有一点剧透,选择救约书亚。这样的话,如果是约书亚是幕后黑手,那么就会出问题吧。

但是没想到这是个计中计。目的就是想让约书亚“死”。然后在选择上做了个小花招。

选择Ashley 死,常规思路都是认为摇杆推向要死的一方,结果。“电锯”却说“明白了,你的意思是救这一位是吧?”

约书亚死了。然后我真的被短暂欺骗了一下,即便是在知道了一点点的剧透的情况下。

我还是认为约书亚真的死了。那么幕后黑手是谁呢?

当然后面细节越来越多的时候,有些角色故意给出的一些怀疑和推理。还是能够很轻松的意识到,“约书亚”的死是有猫腻的。

接下来,约书亚Joshua 露了真容,从幕后走出来了。大概的走向是否,约书亚Joshua 的意识是:你们陪我妹妹玩了一个很严重的恶作剧。那我就陪你们玩一个更加严重的恶作剧。我没有真的要杀你们中的任何一个人。

但是问题是,到目前为止,这个恶作剧真的比玩弄他妹妹的那个恶作剧过分了太多。虽然从某种意义上来说,一年前的恶作剧也是非常过分的。但是大家都没有预知到死亡的可能性。

但是一年后的这一场,真的是处处可能导致人死亡的。

但是仔细想想,到目前为止,似乎真的还没有任何一个角色真的死亡了。

亚裔的妹子本以为真的死了(真的够烦,真的该死)。结果非常牵强的让她脚上挂了绳子。还是活了下来。

后面的情节,突然变得非常非常脑残。(当然也不是说前面的情节就很好)

完全走向了美式无脑B级恐怖片的情节。因为一个女孩被咬了,突然团队里,Ashley和Michael突然变成了脑残,情绪亢奋。

靠这种抽风式的情绪发泄,来推动剧情。简直看不下去。要是电影可以直接不看了。

//2017年2月27日 00:50:22

一周目通关。

本来是剩下4个人的。Michael,Samantha,Emily和Christopher

结果在关键时刻,Samantha 在不要动的操作中,本来不需要动就可以通过结果看到蓝圈晃动,自作聪明的配合一下想吻合晃动。结果被杀了。

在游戏的最后时刻,感觉有点故意要让人死亡的。游戏设计者,就是要在最后时刻故意要让一些人死去。

为了这个目的,很多死亡在逻辑上根本说不通。

Ashley是第一个,一路没问题,照顾团队,顾全大局。最后时刻听到声音准备去营救Jessica,结果被扭头。(有点无语。)

然后是Jessica,这个也是无聊。大半部分以为已经死了,好不容易最后阶段和Matthew碰头,结果也死了。(无聊)

再一个槽点也是最大的,Joshua最后被她异化的妹妹爆头。。。。。完全说不通,妹妹为什么要杀他?(无理剧情)

再一个Samantha,最后时刻因为QTE操作死亡。这个还好,无话可说,但是也有设计师的目的在。

整部情节,在花絮中也提到了参考《惊魂记》和《闪灵》

另外这部游戏,在IMDb 上也是有条目的。并且评分9.1。。。。。震惊。

No Comments

Sorry, the comment form is closed at this time.