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  • 猎魔人1:白狼崛起

    理性之声1 逐恶而来

    故事就是泰莫利亚的吸血妖鸟公主的故事。正是巫师1 开场动画里的情节内容。

    只是,游戏中的公主雅妲是活着的少女,并勾引了杰洛特。而小说中,雅妲成为了公主的母亲。

    理性之声2 真爱如血

    描写的是一个怪物但是却非常的人性化,背后的故事非常的有趣和感人,怪物真诚而可爱,对话非常的有趣

    怪物比人更像人

    //2017-02-25

    理性之声3  勿以恶小

    好似一个白雪公主和7个小矮人的故事,

    故事原形应该就是白雪公主改编的吧。但是更加的成人化,更加的黑暗。

    谁对谁错,到底谁更邪恶?是道貌岸然的巫师,还是巫师口中的被黑色太阳诅咒的巫女公主?

    什么是大恶,什么是小恶、

    公主最后看似凄惨的命运。和可能悲惨的结局。却在索要杰洛特的拥抱没有得到后,从手中滑落了匕首。

    复杂,复杂。真是短小精悍的故事。复杂的人性和复杂的成人世界。

    //2018年5月1日 14:08:26

    理性之声4  价码问题

    没想到读到最后结尾才明白这是希瑞的背景故事。

    每一个短篇故事的前面都会有一个短篇的引子,这个《价码问题》的前面,是一个关于杰洛特和一个不说话的修女的对话,全程修女没有说话,说是对话,更像是杰洛特只是找一个倾述的对象自言自语而已,对话很有意思,杰洛特的自问自答充满了哲理性和思辩。

    说回这个短篇故事本身。讲的是辛特拉公国的晚宴的故事,女王卡兰瑟想违背丈夫多年前许下的誓言,请来杰洛特,想要对抗命运。故事前面一大半都没有把女王的目的和整个的任务说清楚。到后来的具体事件看的确是没办法说清楚,前面卡兰瑟一再强调的“价码问题”什么是“收买”的问题。到后来看的确是意味深长的。

    故事短小,但是高潮和反转也非常的丰富。突然到访的应婚人,不可打破在其社会环境中充满尊严和神圣感的誓言,午夜的钟声,浪漫的公主与青蛙王子的童话,充满讽刺和命运感的精彩结尾。尤其是结尾和前面所有的铺垫紧密衔接,非常的合理但是真的是意料之外。

    所以这篇故事不论是其本身的故事结构的可读性,还是其引出的人物“你已经有了但是你并不知道”的人物。对整个猎魔人的重要性来说。这篇故事非常的精彩。

     

    //2018年5月6日

    理性之声5 世界边缘

    有意思,非常轻松诙谐充满了童趣以及对自然和种族思考的一篇故事。

    里面的怪物,神林神有点像是真爱如血你面的人类怪物。说话非常的有趣,充满了儿童般的童真。没有血腥和成人世界中的肮脏故事。这篇故事真的是非常的轻松和有爱。

    后半部分关于精灵的部分,杰洛特和精灵们的探讨过程以及精灵们的身世和种族命运,挺让人唏嘘的。也让人有不少反思。最后作为一个自然化身的女神出面调停,显得霸气和超然。

    对于自然来说,人类和精灵都是过程。

    故事和《地狱男爵2》以及《潘神的迷宫》都有共通的地方。

    精灵的命运,神林神和潘神。

    理性之声6 三个愿望

    这个故事相对来说没有那么有意思。

    而且怪物形象,演绎的《阿拉丁神灯》本身,还有魔法描写都和前面的故事风格格格不入。

    笑话,对话也没有之前的篇幅里面的幽默和睿智。

    但是这篇 叶奈法 第一次登场。

    对于叶奈法的描写,也非常的成人化。一开场就不加掩饰的展现她放荡的一面。杰洛特踏入的是一个叶奈法和一个男人激情四射后的战场。

    女主角不是白莲花,不是清纯的处子少女。很成人的世界,很社会的女人。

    这一点设定真是很牛逼。

    说回故事本身,最后的一个愿望到底是什么。没有看懂。

    为什么这个愿望会导致 猎魔人会和叶奈法形成牵绊?

    不过第一个愿望“fuck yourself”,真的是高级黑。画面太美,不敢想。

    //2018年5月6日 23:35

    理性之声7 尾声

    结尾时整个理性之声系列的主线故事。

    结尾 这个 爱若拉 的女祭司 突然变形。是什么意思没有看懂。。。

    第一本完结。

    //书摘

    理性之声2/真爱如血

    “谢谢,纳威伦。我不会忘了你的。谁知道会不会有一天,我找到能够——”

    “也许能,也许不能。这是我的事,杰洛特,这是我的人生和我的罪孽,我已经学会坦然面对。即便变得更槽,我也会努力习惯。如果某天事情变得无法挽回,请你独自前来,结束这一切,履行一个猎魔人的职责。前路保重,杰洛特。”

    说完这些,纳威伦转身走回庄园,一次也没有回头。

    理性之声3/勿以恶小

    “四年后,艾瑞蒂娅写来了一封信。她找到了那个小家伙:她和七个侏儒住在一起,并让他们相信在矿井里吃灰远没有在大路上抢劫商人有赚头。她有了“伯劳鸟’的绰号,因为她喜欢把抓到的人钉在尖锐的木杆上

    “与此同时,”巫师沉默了片刻,“她和她的侏儒们已经成了整个玛哈坎地区的噩梦。直到有一天,他们之间发生了争吵,原因我不清楚一一是分赃不均,还是晚上轮到谁跟她睡一一总之,他们们用刀子自相残杀,活下来的只有伯劳。只有她。而我当时就在附近。我们碰了面,她立刻认出我

    “是的。我说过,有两个人能阻止这场流血。第二个人是你。巫师会允许你进塔去,你可以杀死他。”

    “伦芙芮,”杰洛特平静地说,“你跳进我房间的时侯是脑袋先着地的吗?”

    “我怜悯你,”她看着那徽章,缓缓地说,“你声称小恶不存在。最终你将站在一条血流成河的石板路上,独自一人,孤单无伴。

    “确认自己的机会,即使你真的是正确的…·你得到的报酬将是一座墓和他人的恶语。我怜悯你”

    “那你呢?”猎魔人用低到几近耳语的声音问。

    “我别无选择。”

    “你是什么?”

    “我是我自己。”

    “你在哪儿?”

    “我…很冷….”

    “伦芙芮!”杰洛特把徽章紧紧攥在手里。

    她仿佛如梦方醒一般,惊讶地眨了好几次眼。有那么一瞬间,她露出了害怕的表情。

    “你赢了,”她突然道,“你赢了,猎魔人。明早我就离开布拉维坎,再也不回这个腐烂的镇子了。再也不回来了。好了,把酒囊递给我。”

    当她把空酒杯放回桌上时,讥讽的笑容又回到到了脸上。“杰洛特?”

    “我在。”

    “这该死的屋顶太陡了。我宁愿等到明天黎明时离开,也不想在黑暗里弄伤自己。我是个公主,身体很娇贵。我能感觉到床垫下的豌豆——当然了,垫子里的稻草不能塞得太满。你觉得怎样?”

    理性之声5 世界边缘

    “对,”杰洛特面不改色地承认,“我来就是为了跟你谈这个。我们能

    不能达成某种共识?

    “我遭了这么大罪,”森林神咩咩叫着,“你还想轻描淡写地解决?一

    点儿力气也不花?做梦吧你!伙计,生命的意义就在于竞争。强者为王。如果你想说服我,就证明你是最强的。用不着什么共识,我们可以来一场

    竟赛。赢家开条件。我提议来一场赛跑吧,从这儿到湖堤的那棵老柳树边上。”

    “我不知道湖堤在哪儿,也不认识那棵老柳树。”

    “要是你知道我就不提议赛跑了。我喜欢竞赛,可我不喜欢输。”

    “看出来了。不,我们不赛跑跑。今天太热了。

    “真可借。要不我们换个法子?”森林神露出满口黄牙,从地上捡起块大石头,“你知道那个叫做“谁嗓门最大”的游戏吧?我先喊。闭上眼

    晴。”

    “稍等一下。”猎魔人悄悄把手伸进口袋,“我的谜语呢?我总有机会为自己雪耻吧?”

    “没有!”魔鬼抗议道,“那我没准也会猜不出的。你把我当傻子了吗?”

  • BPRD 02  威尼斯之魂

    BPRD 02 威尼斯之魂

    几个故事的质量都不高。

    都基本属于小品类。

    但是虽然故事简单,基本都融合了BPRD成员的个人情感问题。基本上是这些人物刻画作用。

    几位新画师的画风,和mike的都不是很接近。

    但是也算是各有特色。槽点都不大。

    威尼斯之魂:都算不上是一个完整的故事,但是罗杰的情窦初开挺有意思的。

  • BPRD 01  空心地球

    BPRD 01 空心地球

    应该是B.P.R.D. 的第一部。

    故事方面,《空心地球》还不错。分镜处理和人物关系表达的非常好。

    主要展现的是 hellboy离开BPRD后,亚伯和管理层的矛盾。和表现特异人之间的深厚情感。

    丽兹虽然在整个故事中是引线角色,但是还是有非常大的魅力。

    其它几个小故事非常的无聊。无论是故事表述能力,还是分镜表现方面都乏善可陈。

    基本上都是代笔画师的作品。

    《空心地球》的画师 瑞安·苏克 Ryan Sook 不错。虽然达不到。邓肯·费格瑞铎 超越原作的高度。但是风格和mike很接近了。

    瑞安·苏克 的风格线条比较刚硬,直线偏多。风格还是试图靠向 Mike。

    邓肯的风格明显,更加的大气成熟。整体的神韵和mike的很接近。但是自己的风格很明显。细节非常多。但是整体又非常的史诗感。

  • 《巫师》游戏选择的感受和分析

    《巫师》游戏选择的感受和分析

    游戏中选择不会立马产生结果,只有通过一段时间,一系列事件之后才会知道这些抉择所带来的结果。
    而每一步选择都可能对游戏的主要剧情与最后的结果产生影响。
    玩家想要完全选择并彻底保持中立立场,几乎是不可能的。
    1 — 人际关系【善恶和利益的选择】
    游戏中有很多地方需要你在两边各执一词的阵营中做出选择。两方你谁都不能彻底信任。你和两方可能都有一定的联系。
    一方可能是你需要寻求帮助的人,一方可能和你无关痛痒。
    会感悟:在当时你安慰自己,置身于事外的选择。其实往往背后是潜意识里利益驱动下的结果。你会恍然大悟,以及后悔不已。
    2 — 情感关系 【情感和利益的选择】
    有些选择你会犹豫是要谋求自己最大的利益,还是要遵循自己的内心情感。
    即便是遵循自己的内心,如果在后续的游戏中步步维艰,没有巨大的利益和好处。也会反问自己当初为了善心和感动而做出这种正确的选择是否值得。
    会思考:情感和利益到底什么更重要,你喜欢上一个人是为了利益还是因为情感。为了利益愿不愿意放弃内心的情感。
    3 — 政治关系 【阵营和站队的选择】
    在纷繁复杂的人际和党派之争中你在每一步极尽所能的希望自己保持中立,维护自己以为的正义。
    但是一路下来你会发现自己早已身在其中,自己以为的每一步“中立、客观”的选择。其实都已经为了当时自己的目的和利益带有了各种立场和偏见。你会出卖和背叛一些人。
    会感悟:政治里没有真正的对与错,只有各自的利益与利用。有人在利用你,你也在利用别人。
    分析 :
    整个游戏最重要的一点就是“非上帝视角”。
    你所能得到的都是片面的信息。你无法看清每一个人。你无法弄清楚每一件事情的背后真相。
    你不是无所不能的大神,你是纷繁复杂的世界中的一员,甚至是整部大棋局中的一个旗子,被权贵玩弄。
    但同时你也拥有一定的力量,你可以选择竭尽所能的帮助一些人,也可以为了某些目的去牺牲甚至出卖一些人。
    自己一步步的选择中,造就了自己最终成为了善还是恶,正义还是龌龊。
    整个游戏下来,会对自己有一种全新的认识。
    会去思考、回想自己当初的种种选择,是感动,还是被震撼,是充满愧疚,还是问心无愧。
    如果我们互动视频,能给玩家/参与者在互动中和结束后带来这些感受和体验。
    应该非常精彩。
  • Minecraft 服务器架设

    折腾一晚上的minecraft的服务器,原来官服的安装真的很简单,9月份的时候还搞N天。

    使用yum安装Java环境。◆输入:yum -y install java-1.7.0-openjdk* ◆输入:yum -y install java-1.8.0-openjdk* 
    检查:java -version

    java -Xmx1G -Xms1G -d64 -jar minecraft_server.1.8.8.jar noguijava -Xmx1G -Xms1G -jar minecraft_server.1.8.8.jar nogui
    xmx和xms要和服务器内存大小参照调整,也可以不设置,直接 java -jar *.jar
    第一次运行后会出现这个错误,编辑当前目录下生成的eula.txt,把eula设置为true即可。

    修改配置文件


    这里服务就成功启动了,但注意,这里服务端是正版的,如果使用的是盗版客户端,比如HMCL,选择多人游戏并添加服务器地址后是无法链接的,需要修改配置文件server.properties,把其中online-mode的值改成false,之后再次启动服务器即可链接。

    启动minecraft服务


    开后台方式启动:screen -S mcjava -jar minecraft_server.1.8.8.jar
    screen -r mc    回到screen

    spigot


    6.创建启动脚本输入vi start.sh按i进入编辑模式#!/bin/sh BINDIR=$(dirname “$(readlink -fn “$0″)”) cd “$BINDIR” java -Xincgc -Xmx2g -jar Spigot.jar

    7.chmod 777 -R ./ 更改权限8. 输入./start.sh 

    常见问题:


    1.服务器需要添加 25565端口 vi /etc/sysconfig/iptables  添加-A INPUT -p tcp -m state –state NEW -m tcp –dport 25565 -j ACCEPT

  • 地狱男爵 HellBoy 12-2   The Storm and the Fury

    地狱男爵 HellBoy 12-2 The Storm and the Fury

    多人物,压倒性,临场感的表现。

    大画幅,仰视镜头,对角线构图。

    不仅可以用来表现,情节的转着变化,也可以用来进行渲染,和细节跳过,气氛渲染。

    翻页,渲染的宝剑加持效果。

    翻页!虔诚。

    对比,色调的对比。角度的对比。冷暗,俯视的视角,象征着黑暗,邪恶。

    光明,仰视的视角,象征着正义。在一副画面中。

    章节封面还是 mike画的。

    大气,简洁,风格明显。

    大开合的动作。表示一个小逆转。或者说你来我往的势均力敌。

    大场景,小人物表现:

    悲剧性的情节,史诗性的人物。

    大人物,仰角,背景故事中的人物。